Slutarvinkel – Hur får du din DSLR-Video att se ut som Film

efter mycket besvärligt att prata in i en kamera lyckades jag äntligen avsluta min videohandledning om slutarvinkel! Om du inte är säker på vad slutarvinkeln är och hur det kan hjälpa dig att göra din DSLR-video ser mer ut som film, Titta på min senaste Surfaced Studio tutorial 😀

förutom videon har jag skrivit upp följande handledning för att gå in i några fler detaljer om slutarvinkeln och varför det är så viktigt.

vanliga misstag när du spelar in video med din DSLR

har du någonsin tagit en video med din DSLR och det slutade se mer ut som ett billigt hemgjort klipp snarare än högkvalitativ film? Medan det finns många steg i efterbehandling för att få filmen att se snygg och polerad ut, är en enkel princip som du kan använda just nu för att förbättra kvaliteten på dina videor slutarvinkel.

när du tar video med din DSLR i automatiskt läge kommer två dåliga saker att hända:

  • ljusstyrkan ändras ständigt när kameran försöker hålla din film på’ standard ’ ljusstyrka. Detta gör att videon ser väldigt hemgjord ut
  • eftersom kameran inte kan ändra bländaren under inspelning av video, kommer den ständigt att ändra slutartiden för att justera ljusstyrkan på den tagna bilden

för att förstå varför det är dåligt att ändra slutartiden under filmning, måste vi först diskutera effekten slutartiden har på din video.

effekten av slutartid på din video

slutartiden på din kamera styr hur mycket rörelseoskärpa du kommer att se i varje enskild bildruta av videofilmer. Om inte mängden rörelseoskärpa i videon liknar det belopp vi ser i våra dagliga liv, kommer filmen inte att känna sig naturlig för oss. Vår hjärna kommer att uppfatta skillnaderna och distansera oss från vad som händer på skärmen 😕

ta en titt på dessa två bilder:

den fallande bollen i den vänstra bilden har mycket mer rörelseoskärpa eftersom fotot togs med en långsammare slutartid på 1/30s. den fallande bollen på höger sida har mycket mindre rörelseoskärpa eftersom slutartiden var snabbare vid 1 / 100s. även om detta exempel är ett foto är effekten av slutartiden på video densamma! Mängden rörelseoskärpa i varje bildruta styrs av din slutartid.

kameran som försöker behålla jämn ljusstyrka i din video genom att ständigt ändra slutartiden är dålig eftersom den ändrar mängden rörelseoskärpa från RAM till RAM, vilket skapar en mycket inkonsekvent känsla 🙁

för det mesta är vi vana vid att se en viss rörelseoskärpa med vårt blotta öga – Försök bara att svepa handen framför ditt ansikte och du ser vad jag menar. Ibland har vi’ suddig syn ’ och all rörelse omkring oss verkar lämna fler streck än normalt. Andra gånger får vi en adrenalinkick och plötsligt allt vi ser och hör visas var skarp och rik på detaljer.

genom att använda en specifik (fast) slutartid kan vi ge vår film en viss rörelseoskärpa, beroende på vilken effekt vi är ute efter:

  • genom att använda en långsam slutartid kommer varje bildruta att ha mer rörelseoskärpa än vi naturligt ser och därmed kommer bilderna att bli suddiga och släta
  • genom att använda en ’normal’ slutartid (jag kommer att diskutera detta nedan) kommer varje bildruta att ha en mängd rörelseoskärpa som approximerar vad vi ser varje dag med våra ögon. Denna slutartid används oftast i de flesta filmer
  • genom att använda en snabb slutartid kommer varje bildruta att ha väldigt lite rörelseoskärpa och filmen kommer att se ut som om vi upplevde en adrenalinhopp

så nu till den verkliga frågan: Varför kallas det ’slutarvinkel’?

varför kallas det Slutarvinkel?

i Analoga filmkameror är slutaren en snurrande skiva som kallas en roterande skivlucka. Filmen dras genom kameran en ram i taget och slutaren roterar framför filmen för att styra hur länge varje ram exponeras.

denna slutare roterar med samma hastighet som frameraten. För 24fps roterar slutaren 24 gånger i sekunden. För 30fps roterar slutaren 30 gånger i sekunden. Slutarskivan har en viss vinkel som skärs ut ur den och varje gång utskärningen rör sig över ramen kan ljuset nå ramen och exponera den. Hur länge varje ram exponeras bestäms av vinkeln på denna utskärning.

och det är denna vinkel som kallas slutarvinkeln:!:

vid 24fps roterar slutaren 24 gånger i sekunden, varje rotation tar 1/24s.
vid 180 kcal slutarvinkel skärs slutaren i princip i hälften och varje ram exponeras för halva tiden det tar slutarskivan att göra en full rotation. En full rotation tar 1 / 24s, så varje ram exponeras för exakt hälften av den tiden, vilket är 1/48s.

vid 30fps roterar slutaren 30times per sekund, varje rotation tar 1/30s.
vid en slutarvinkel på 180 kg exponeras varje ram under halva tiden det tar slutarskivan att göra en full rotation. En full rotation tar 1 / 30s, så varje ram exponeras för exakt hälften av den tiden, vilket är 1/60s.

det är viktigt att märka att slutarvinkeln beskriver slutartiden i förhållande till frameraten. När du håller samma slutarvinkel men du ändrar bildhastigheten måste du justera slutartiden i enlighet med detta 8)

varför 180 megapixlar får din video att se ut som film

vanligtvis filmas rörliga bilder i en slutarvinkel på 180 megapixlar. På senare tid används 90 kg en hel del i krig eller skräckfilmer för att göra filmen mer intensiv och ge tittaren en adrenalinhopp känsla, byst de flesta filmer du kommer att se i biografen använder 180 kg eftersom den har rörelseoskärpa som närmast approximerar rörelseoskärpa vi ser med blotta ögat.

så om du vill att din DSLR-video ska se mer ut som film gör du två saker:

  • Ställ in kameran i manuellt läge under inspelning. Du kan behöva justera ISO-inställningen eller bländaren manuellt för att se till att din bild har rätt ljusstyrka. Ja det här är mer arbete, men tro mig, det är värt det:)
  • Ställ in din slutarvinkel till 180 oc: om du fotograferar med 24fps, använd 1/50s slutartid (1/48s skulle vara mer exakt, men de flesta kameror har inte det alternativet så 1/50s kommer att göra:)). Om du skjuter på 30fps använd 1 / 60s.

slutligen, här är en tabell som sammanfattar framerate, slutarvinkel och effekt som oftast används i rörliga bilder

FPS Slutarvinkel slutartid effekt
24 fps 240° 1/36s varje ram har mycket rörelseoskärpa vilket resulterar i något strimmigt, mycket smidigt material. Nästan ’Berusad’ effekt
30 fps 240° 1/45s
24 fps 180° 1/48s ’naturlig’ mängd rörelseoskärpa. Används oftast i rörliga bilder så använd den här inställningen för att få dina DSLR-bilder att se ut som film
30 fps 180° 1/60-talet
24 fps 90° 1/96s mycket liten eller ingen rörelseoskärpa vilket resulterar i en mycket ’intensiv’ känsla av dina bilder. Används ofta i krig eller skräckfilmer för att betona detaljer
30 fps 90° 1/120s

jag hoppas att denna handledning var till hjälp för dig och om du har några frågor, låt mig veta och jag kommer att göra mitt bästa för att svara på dem och uppdatera denna handledning:)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.