シャッター角度–あなたのデジタル一眼レフビデオをフィルムのように見せる方法

カメラに厄介な話をたくさんした後、私は最終的にシャッター角に私のビデオチュートリアルを終了するために管理! D

ビデオに加えて、私はシャッター角にいくつかの詳細に移動するには、次のチュートリアルを書いていると、なぜそれが非常に重要です。

あなたのデジタル一眼レフでビデオを撮影するときのよくある間違い

あなたは今まであなたのデジタル一眼レフでビデオを撮影し、それはより多くのいくつかの安価な自家製のクリップではなく、高品質のフィルムのように見えるようになったことがありますか? 映像を洗練された洗練されたものにするために後処理には多くの手順がありますが、ビデオの品質を向上させるために今すぐ利用できる簡単な

デジタル一眼レフで自動モードでビデオを撮ると、二つの悪いことが起こります:

  • カメラがフィルムを”デフォルト”の明るさに保とうとすると、明るさは常に変化します。 これにより、ビデオは非常に”自家製”に見えます
  • ビデオの録画中にカメラが絞りを変更できないため、撮影した画像の明るさを調整するためにシャッタースピードを常に変更します

撮影中にシャッタースピードを変更することが悪いことである理由を理解するために、まずシャッタースピードがビデオに与える影響について議論する必要があります。

シャッタースピードがビデオに与える影響

カメラのシャッタースピードは、ビデオ映像のすべてのフレームに表示されるモーションブラーの量を制御します。 ビデオのモーションブラーの量が私たちの毎日の生活の中で見る量と似ていない限り、映像は私たちに自然に感じることはありません。 私たちの脳は違いを知覚し、画面上で何が起こっているのかから私たちを遠ざけます:?

これら二つの画像を見てみましょう:

左の画像の落下ボールは、1/30秒の遅いシャッタースピードで撮影されたため、モーションブラーがはるかに多く、右側の落下ボールは、シャッタースピードが1/100秒で速かったため、モーションブラーがはるかに少なくなりました。この例は写真ですが、シャッタースピードがビデオに与える影響は同じです! すべての単一のフレーム内のモーションブラーの量は、あなたのシャッター速度によって制御されます。

常にシャッタースピードを変更してビデオの明るさを維持しようとするカメラは、フレームごとにモーションブラーの量を変更するため、非常に一貫性のない感触を作成するために悪いです:(

ほとんどの場合、私たちは肉眼で一定量のモーションブラーを見ることに慣れています–ちょうどあなたの顔の前であなたの手をスワイプしようとすると、あなたは私が意味するものを見ることができます。 時々私達に’ぼやけた視野’があり、私達のまわりのすべての動きは普通よりより多くの縞を残すようである。 私達がアドレナリンの突進を受け取り、突然私達が見、聞くすべては細部で鋭く、豊富だった現われる他の時。

特定の(固定)シャッター速度を使用することにより、私たちは後にどのような効果に応じて、私たちのフィルムにモーションブラーの一定量を与えるこ:

  • 遅いシャッタースピードを使用することにより、ビデオのすべてのフレームは、私たちが自然に見るよりも多くのモーションブラーを持つことになり、したがって、フッテージはぼやけて滑らかに表示されます
  • “通常の”シャッタースピードを使用することにより(私はこれについて以下に説明します)、ビデオのすべてのフレームは、私たちの目で毎日見ているものに近似するモーションブラーの量を持つことになります。 このシャッタースピードは、ほとんどの映画で最も頻繁に使用されています
  • 速いシャッタースピードを使用することにより、ビデオのすべてのフレームにはモーションブラーがほとんどなく、映像はアドレナリンラッシュを経験しているかのように見えます

本当の質問に:なぜそれは”シャッターアングル”と呼ばれていますか?

なぜシャッター角と呼ばれるのですか?

アナログ映画カメラでは、シャッターは回転ディスクシャッターと呼ばれる回転ディスクです。 フィルムは一度に一つのフレームを介して引っ張られており、シャッターは、各フレームが露出されている時間を制御するために、フィルムの前に回転

このシャッターはフレームレートと同じ速度で回転します。 24fpsの場合、シャッターは毎秒24回回転します。 30fpsの場合、シャッターは毎秒30回回転します。 シャッターディスクにそれから切り取られるある特定の角度があり、切り取られた動きがフレームに動く度に、ライトはフレームに達し、露出できます。 各フレームがどのくらい露出しているかは、この切り抜きの角度によって決まります。

そして、それはシャッター角と呼ばれるこの角度です:!:

24fpsでは、シャッターは毎秒24回回転し、各回転は1/24秒かかります。
180°のシャッター角度では、シャッターは基本的に半分にカットされ、各フレームは半分の時間露出され、シャッターディスクが一回のフル回転を行うのにかかる時間です。 フル回転は1/24秒なので、各フレームはその時間のちょうど半分、つまり1/48秒です。

30fpsでは、シャッターは毎秒30回回転し、各回転は1/30秒かかります。
180°のシャッター角度では、各フレームは、シャッターディスクが一回転するのにかかる時間の半分のために露出されます。 一つのフル回転には1/30秒かかるので、各フレームはその時間のちょうど半分、つまり1/60秒です。

シャッター角度はフレームレートに対するシャッタースピードを記述することに注意することが重要です。 8)

なぜ180°でビデオがフィルムのように見えるのですか

通常、映画は180°のシャッター角で撮影されます。 最近、90°は、戦争やホラー映画では、映像をより強くし、視聴者にアドレナリンラッシュ感を与えるために公正なビットを使用し、それが最も密接に我々が肉眼で見るモーションブラーに近似するモーションブラーを持っているので、あなたが映画館で表示されますフィルムのほとんどは180°を使用してバストしています。

だから、あなたのデジタル一眼レフビデオは、より多くのフィルムのように見えるようにしたい場合は、二つのことを:

  • 録画中にカメラを手動モードに設定します。 画像の明るさが正しいことを確認するには、ISO設定または絞りを手動で調整する必要がある場合があります。 はい、これはより多くの仕事ですが、私を信じて、それは価値があります:)
  • シャッター角度を180°に設定します:24fpsで撮影している場合は、1/50秒のシャッ あなたが30fpsで撮影している場合は、1/60sを使用してください。

最後に、映画で最も一般的に使用されるフレームレート、シャッター角、効果をまとめた表を示します

FPS シャッター角 シャッター速度 効果
24 fps 240° 1/36s すべてのフレームにはモーションブラーがたくさんあり、わずかに縞模様があり、非常に滑らかな映像が得られます。 ほぼ”酔っ払った”効果
30 fps 240° 1/45代
24 fps 180° 1/48s モーションブラーの”自然な”量。 ほとんどの場合、映画の中で使用されるので、あなたのデジタル一眼レフ映像がフィルムのように見えるように、この設定を使用しています
30 fps 180° 1/60年代
24 fps 90° 1/96s モーションブラーがほとんどないため、映像の非常に”強烈な”感触が得られます。 多くの場合、詳細を強調するために戦争やホラー映画で使用されます
30 fps 90° 1/120年代

私はこのチュートリアルがあなたに参考になったことを願っていますし、ご質問がある場合は、私に知らせてください、私はそれらに答えると、このチュート

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